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Alt 25.01.2016, 22:04   #3
Marcus A. Link
Erfahrener Benutzer
 
Benutzerbild von Marcus A. Link
 
Registriert seit: 22.05.2008
Beiträge: 904
Standard AW: Quest im 'WoW' Stil entwickeln.

Wir verwenden OpenSimulator, die Welt/Story ist im alten Griechenland angesiedelt, etwa 600-60 v.Chr.
Am Anfang werden einfache Aufgaben gestellt, 'Quizze' auf Zeit, gehe zu X, finde Y und liefere es bei Z ab. Die Aufgaben werden klassisch von NPCs vergeben. Der NPC kann eine 'aus der Geschichte' bekannte Person sein. Erhaltene Ausrüstungsgegenstände erleichtern die Quests. Wie man es aus WOW eben kennt. Der Spieler kann beispielsweise in die Rolle eines Schülers Sokrates schlüpfen. Es wird 'Geschichte vermittelt'. Ein Skillbaum wird eingesetzt.

Zitat:
Zitat von Manuel.Huebsch Beitrag anzeigen
Ein paar Infos mehr wären vielleicht ganz nützlich
Was mich interessieren würde:
Welches Spiel oder welche Zeit/Thematik/Welt ist die Grundlage?
Welches Erfolgssystem sollte die Quest beinhalten?
Welche Vorgeschichte gibt es oder soll es eine Eigengeschichte geben??
Hast Du weitere Ideen?

Viele Grüße
Marcus
__________________
Joa ...
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